8.1 时序逻辑

本章开始,我们将会更多地判断系统在“时间段”上的命题。之前的规范涉及了简单的时序逻辑,我们继续沿用那些符号并进行扩展。

在此引入一些术语简化表达:单状态公式表示只涉及一个状态的公式,动作表示只涉及一次状态转移的公式。

系统的行为定义为无限个状态通过状态转移形成的序列,时序逻辑公式F为系统的行为sigma判定真假值,这记为sigma |= F。从定义有|=/\~\E\A有分配律。接下来我们定义如何判断|=的真假值。

  • 对于单状态公式,系统行为的第一个状态的真假定义了|=的真假

  • 对于单状态公式FF在行为的每个状态都为真,sigma |= []F才为真

  • 对于动作N和状态公式v,行为的每一次状态转移都满足[N]_vsigma |= [][N]_v才为真

上述三种公式在前面章节都已经出现,接下来我们对他们的含义进行扩展。

首先是将含义扩展到动作(但按照时序逻辑公式的定义,动作并不是时序逻辑公式,因为它不涉及无限个状态)。对于动作Asigma |= A为真表示系统的第一个状态转移满足动作Asigma |= []A表示系统的每个状态转移满足动作A。依照这种方式,我们也可以将含义扩展到一般的时序逻辑公式。

接下来是定义[]运算符。将系统状态转移序列的任意一个状态视作“第一个状态”,也即截断前几个状态,如果任意截断后状态转移序列都满足时序逻辑公式F,则记为系统的行为满足[]F。因此[]运算符实际上表达了从某状态(默认为初始状态)以后始终满足的含义。

在 2.2 节中,为了描述过于频繁的观察,我们允许系统在相邻状态中所有变量都不改变,而这会使得有些时序逻辑公式为假。为了解决这个问题,TLA+ 仅允许表达“允许所有变量都不改变”的时序逻辑公式。通常而言,单状态公式、[][N]_v以及它们通过[]运算符和布尔运算符组合而成的公式都是 TLA+ 允许表达的。

接下来引入五种记号简化表达:

  • <>F表示~[]~F,即F不总是假的,即<>表达了从某状态以后至少一次满足的含义。

  • F ~> G表示[](F => <>G),即F为真之后,G会在某时为真。

  • <><<A>>_v表示~[][~A]_v,即不是每一都是(~A) \/ (v' = v),即某一步会是A /\ (v' /= v)。我们也可以视作<<A>>_v == A /\ (v' /= v)(但这不是时序逻辑公式,因为它只描述一次状态转移),并结合<>的含义记忆。

  • []<>F即在任意时刻以后,F会为真。这也意味着F无穷次为真。

  • <>[]F表示存在某个时刻,F在那以后一直为真。

[]<>的优先级比布尔运算符高,~>的优先级比合取、析取低。

8.2 时序逻辑的重言式

时序逻辑中的重言式更加复杂,有的重言式可以通过含义直接判断,有的则需要借助一些转化的技巧。

对偶重言式是指,将时序逻辑公式的[]<>/\\/相互替换,并反转蕴含的方向,就能得到一组对偶重言式。

需要注意<<A>>_v需要与<>组合才是时序逻辑公式,有些重言式会使得<<A>>_v变成独立的谓词,这是不合法的。例如

[]<>(<<A>>_v \/ <<B>>_v) <=> ([]<><<A>>_v) \/ ([]<><<B>>_v)

其中(<<A>>_v \/ <<B>>_v)没有与<>组合,需要转化为<<A \/ B>>_v才是合法的公式。

8.3 时序逻辑证明法则

时序逻辑的证明法则可以沿用命题逻辑的证明法则,除此之外

  • 时序逻辑有自己的证明法则:

    • 泛化法则:对于时序逻辑命题F,如果所有的行为都有F,那么所有的行为都有[]F。这可以由 8.1 节对[]的定义和行为通过截断关系相互转化得到

    • 蕴含的泛化法则:对于时序逻辑命题FG,如果所有的行为都有F => G,那么所有的行为都有[]F => []G

  • 命题逻辑的法则对应一个重言式,而时序逻辑不是。这是因为时序逻辑是对于系统的行为,即无限长的状态序列进行描述,重言式在语义上是命题逻辑,不能描述更高级的时序逻辑

    • 例如泛化法则并不是说F => []F是重言式。我们可以令F为状态公式,sigma的第一个状态使F为真,后续状态使F为假,容易验证sigma |= (F => []F)并不为真。

8.4 弱公平性

系统有安全性和活跃性两种特性,分别表示“某些特性总是满足”以及“某些特性在时间段上满足”。本书的第一部分说明 TLA+ 如何表达安全性,而在了解了[]<>运算符之后,我们就可以表达活跃性了。对于第二章的时钟,一个永远运行的时钟可以表达为[]<><<HCnxt>>_hr

但是在有些情况下,活跃性还需要前提条件。第三章的异步接口

Rcv ==  /\ chan.rdy /= chan.ack
        /\ chan' = [chan EXCEPT !.ack = 1 - @]

为了表示发送的值总会被接受,前提是存在发送的值,也即chan.rdy /= chan.ack。TLA+ 通过ENABLED关键字描述某个动作的前提。因此“异步接口发送值总会被接受”可以描述为[](ENABLED <<Rcv>>_chan => <><<Rcv>>_chan)[](ENABLED Rcv => <><<Rcv>>_chan)ENABLED Rcv ~> <><<Rcv>>_chan

弱公平性WF_v(A)定义为[]([]ENABLED <<A>>_v => <><<A>>_v),其含义是如果动作<<A>>_v在任意时刻 t 后都能进入永远满足前提的状态,那么<<A>>_v在 t 后必将发生。弱公平性与以下两种定义等价:

  • []<>(~ENABLED <<A>>_v) \/ []<><<A>>_v,即<<A>>_v在任意时刻之后都有不满足前提条件的时候,或者在任意时刻后<<A>>_v总会发生

  • <>[](ENABLED <<A>>_v) => []<><<A>>_v,即<<A>>_v在某时刻后会永远满足前提,则在任意时刻后<<A>>_v总会发生

定义了弱公平性后,我们发现“发送的值总会被接受”[](ENABLED <<Rcv>>_chan => <><<Rcv>>_chan)与弱公平性[]([]ENABLED <<Rcv>>_chan => <><<Rcv>>_chan)是不同的。如果我们能证明在异步接口的规范下两者恒等,就能用弱公平性简化表达。

这里由异步接口的规范可得:如果<<Rcv>>_chan的前提满足,即发送了一个值后,或者发生<<Rcv>>_chan从而接受这个值;或者这个值永不被接受,也就是[](ENABLED <<Rcv>>_chan)。这可以推出两者恒等。即下面是一个重言式,表示满足前件后“发送的值总会被接受”这种叙述与弱公平性等价

[](E => []E \/ <>A) => ([](E => <>A) <=> []([]E => <>A))

公式中E表示动作A的前提,A表示弱公平性描述的动作

8.5 内存的规范

8.5.1 对活跃性的需求

我们希望限定第五章的内存模型能够“对发出的请求最终会得到回复”。其中MemoryInterface模块只给出了Reply操作符接口的定义,没有具体公式的实现,因此ENABLED关键字不能判断何时满足前提,这需要我们增加一个假设

ASSUME \A p, r, miOld : \E miNew : Reply(p, r, miOld, miNew)

请求的发送到回复需要经历两个逻辑上连续的动作,因此活跃性可以表达为

Liveness == \A p \in Proc : WF_vars(Do(p)) /\ WF_vars(Rsp(p))

其中vars表示系统的所有变量。

8.5.2 另一种表达

上面的公式会让我们思考,是否WF_v(A) /\ WF_v(B)WF_v(A \/ B)是等价的。一般而言它们不等价,但在内存的例子中,由于Do(p)Rsp(p)的一者满足前提时,另一者前提不会被满足,直到前者被运行,它们就等价。这是一条通用的定理,具体证明见原书。

8.5.3 泛化

上一小节的定理引出了弱公平性合取法则:对于动作A1,……,An,如果所有的AiAj都满足一者满足前提时,另一者前提不会被满足,直到前者被运行。那么WF_v(A1) /\ ... /\ WF_v(An)等价于WF_v(A1 \/ ... \/ An)

考虑到合取与析取与全称量词、存在量词对应,上面的弱公平性合取法则也可以表示为量词形式。

8.6 强公平性

强公平性SF_v(A)有以下两种等价定义:

  • <>[](~ENABLED <<A>>_v) \/ []<><<A>>_v,即<<A>>_v在某时刻后保持不能满足前提,或者<<A>>_v发生无数次

  • []<>ENABLED <<A>>_v => []<><<A>>_v,即如果<<A>>_v无数次满足前提,那么<<A>>_v发生无数次

其中第二种定义与弱公平性<>[](ENABLED <<A>>_v) => []<><<A>>_v类似。由于<>[](ENABLED <<A>>_v)蕴含<>[](~ENABLED <<A>>_v),满足强公平性的系统一定满足弱公平性。在下面的条件下,强公平性与弱公平性等价:

[]<>(~ENABLED <<A>>_v) => <>[](~ENABLED<<A>>_v) \/ []<><<A>>_v

一种常见的满足上式的条件是:动作的不满足前提因为动作运行会取消自身的前提,例如第三章异步接口的Rcv后(如果没有其他动作)就不满足下次Rcv的前提。另一种满足上式的表述是:动作一旦满足前提,在它运行前会保持满足前提的状态,运行后则不满足前提。

强公平性的合取法则、量词形式的合取法则与弱公平性一致。

强公平性更难实现,也在规范中更少出现。在强、弱公平性等价的时候,最好表述弱公平性。此外应尽量使用强、弱公平性而不是原始的时序逻辑公式去描述系统。

8.7 直写式缓存

直写式缓存与 8.4 节的异步接口类似,想描述“每个请求都将收到响应”,首先要尝试按照 8.4 节的等价关系转化为弱公平性。假设能满足转化,这意味着Next动作中与“请求-响应”相关的析取子式具有一定的公平性,而这些动作子式究竟应该使用弱公平性还是强公平性又需要我们仔细讨论。因此我们现在有两个问题:

  1. “每个请求都将收到响应”能否转化成弱公平性

  2. 这种公平性是否需要加强为强公平性

首先考虑第一个问题。直写式缓存的读、写请求,这有多种方式满足“请求-响应”流程,例如Req(p)DoRd(p)Rsp(p)。这些动作可以通过验证 8.4 节的等价关系转化为弱公平性。但是有的动作并不是直接符合 8.4 节等价关系。例如DoRd(p)表示读请求在缓存命中时的响应,它的满足前提可能会被Evict(p, a)清理缓存所破坏,似乎不满足“动作的前提满足后,要么在未来运行动作,要么该前提始终保持满足”的定义。

我们进一步考虑Evict(p, a)之后发生了什么。在Evict(p, a)破坏后,RdMiss(p)的前提被满足,如果RdMiss(p)以及后续动作符合 8.4 节的等价关系以及弱一致性,并在一连串动作后使得DoRd(p)的前提重新被满足,且不会被其他动作破坏,那么从更大的时间跨度上可以得到:DoRd(p)的前提满足后,要么该前提一直满足,要么DoRd(p)在未来会运行。从而能转换成弱公平性。

RdMiss(p)DoWr(p)的前提需要消息队列不满,因此它们对于处理器p的前提满足时,可能由于另一个处理器q的这两种动作使前提不满足。也就是说,它们的前提满足不能保持始终为真。为了描述“每个请求都将收到响应”的特性,这些动作需要强公平性。这也就是问题二。

因此直写式缓存的活跃性表示为

/\ \A p \in Proc: /\ WF_vars(Rsp(p))) /\ WF_vars(DoRd(p))
                  /\ SF_vars(RdMiss(p)) /\ SF_vars(DoWr(p))
/\ WF_vars(MemQWr) /\ WF_vars(MemQRd)

考虑到MemQWr在全是写请求以及队列未满的时候无需运行,我们也可以通过合取这个限制条件进一步弱化描述。

8.8 量词

在时序逻辑下,命题逻辑的量词表示所限定的变量在所有状态下保持不变。如果想要描述随着状态改变而改变的变量,应该使用时序逻辑量词\EE\AA

CHOOSE运算符不能扩展到时序逻辑中。

8.9 重温时序逻辑

8.9.1 回顾

时序逻辑公式既可以表达对系统的描述,也可以表达要证明的性质。一般而言,通过弱公平性和强公平性表示描述,通过基础的运算符表达要证明的性质。规范的完整形式如下:

Init /\ [][Next]_vars /\ Liveness

在表达不同抽象层级的规范时,常常使用\E\EE隐藏一些中间变量。

8.9.2 状态机闭包

描述系统的活跃性时应当尽量使用弱公平性和强公平性,而不是基本的时序逻辑公式,这是因为在构造时序逻辑公式时容易出错。这种出错常常会限制Init[][Next]_vars中的一些状态或动作不能发生,因此使得规范意外地少描述了系统。一个不影响Init[][Next]_vars的活跃性被称为状态机绑定的。

我们定义ANext子动作为:如果所有的A都是Next步,或者A蕴含Next。在大多数情况下,公平性描述的动作应该是Next子动作,这样就不会破坏状态机绑定。在有些复杂情况下,确实存在一些系统不能通过弱一致性和强一致性描述活跃性。这将在 11.2 节描述。

8.9.3 状态机闭包与概率

可以把活跃性视作概率意义,例如对于一对状态机绑定的Spec[]<><<A>>_vSpec所描述的系统总有可能发生无穷多次<<A>>_v。在使用 TLA+ 表示规范时,要注意真实系统的行为符不符合规范,以及规范的公平性足够由真实系统的行为推出。

8.9.4 实例化映射和公平性

5.8 节介绍了规范 A 实现规范 B 需要证明规范 A 蕴含了这种实例化的规范 B。在增加了活跃性后,实例化时的变量映射能否对弱、强公平性分配呢,也即:

<<vars0>>实例化的<<vars>>,是否满足规范 B 的WF_v(A)等于规范 A 实例化的WF_v0(A0)呢?

答案是不等于,因为其他的运算符满足分配律,但ENABLED关键字不满足分配律。例如实例化为两个形式参数分配了同一个实际参数,接口中的前提就会产生干扰。

因此,在规范中出现实例化映射和公平性时,需要我们还原成时序逻辑公式并对ENABLED运算符按如下规则手动计算:

  1. 对于任意动作ENABLED(A \/ B) <=> (ENABLED A) \/ (ENABLED B)

  2. 对于单状态公式P动作AENABLED(P /\ A) <=> P /\ (ENABLED A)

  3. 对于动作AB,如果AB不同时更改同一个变量,ENABLED(A /\ B) <=> (ENABLED A) /\ (ENABLED B)

  4. 对于任意变量x和单状态的表达式expENABLED(x' = exp) <=> TRUEENABLED(x \in exp) <=> (exp /= {})

8.9.5 活跃性没那么重要

实际应用中,安全性比活跃性更重要。

8.9.6 时序逻辑常常引起困惑

时序逻辑表达方法众多,可读性差,最好按照统一的方法写时序逻辑公式。